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[Discuciones] Sistema Monstruito, consideraciones finales

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#1
Publicado en 2017-12-31 04:17:58 | Mostrar sólo publicaciones del autor

Hola a todos, tras semanas de investigación, creación de pactos y mucha prueba y error creo que es hora de hablar de lo que realmente cuesta subir los monstruos. La gente está muy preocupada por las habilidades que permiten matar tropas de gente con escudo, a eso solo puedo decir que simplemente no lo estéis. Acabo de desbloquear pacto 4... y para que os hagáis una idea, solo para usar la habilidad de la muerte vas a necesitar abrir más de 3000 pactos 4 (probablemente más), con un coste en recursos de más de 3.000 millones de cada recurso, para abrir tanto pacto vas a necesitar más de 1 año de aceleradores de pacto, que cuestan más que los normales... y además de todo eso debes gastar el equivalente a 70$ por ataque. Nadie os va a atacar con eso, eso va a ser algo que solo los mega top van a tener desbloqueado, al menos en los primeros meses.

En estos momentos muy pocos tienen pacto 4 desbloqueado, no es tanto como las t4, pero no anda muy lejos en tiempo...
Para los jugadores medianos el único problema puede ser pyris, pero la solución a ese monstruo es tener unos 100k de asedio t1, con eso eres inmune, ya que caerá tu asedio t1 en lugar de tus t3 (suponiendo que no tienes más t1, que no deberías salvo que seas una trampa).

En resumen, no hay nada que temer, subir a los monstruos es tan complejo y largo que solo los jugadores altos tendrán esas habilidades y por lo tanto solo las usarán en jugadores altos, a los pequeños se los comen con un ataque, no necesitan usar eso... con escudo vas a seguir estando seguro, nadie se va a molestar en usar esas habilidades en jugadores pequeños, ni siquiera en jugadores con más de 400m de poder como tengo yo.

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#2
Publicado en 2017-12-31 11:05:03 | Mostrar sólo publicaciones del autor

Buen post, lo enlazo a la guía de monstruos como tu experiencia en el tema :)

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Dura lex, sed lex.
#3
Publicado en 2017-12-31 22:37:12 | Mostrar sólo publicaciones del autor

Menudo fallo había cometido.. había calculado muy mal el número de pactos necesarios, son unos 3.000 y no 20.000... no se en que estaba pensando cuando hice ese cálculo. Aún así son 3.000 millones de cada recurso y cerca de un año de tiempo y eso suponiendo que todo sale igual, que no es el caso, hay runas más comunes que otras. En cualquier caso nos cambia demasiado, es mucho tiempo, muchos recursos y el coste de las habilidades que sirven para atacar es enorme. Ciertamente, siendo 3000 pactos en lugar de los que había puesto al principio es más factible obtener los monstruos, pero desbloquearlos y tener runas para nivel 60 es solo el principio, hay que subir el nivel de las habilidades y eso es lento, hay que subir el nivel del monstruo y eso lleva mucho tiempo por monstruo... en definitiva la gran mayoría de los jugadores no llegarán a tener monstruos a nivel máximo, y menos aún los monstruos 4 ya que solo en recursos y tiempo es el equivalente a unos 3-4m de t4... algo al alcance de pocos jugadores... con el añadido de que no se pueden usar los aceleradores normales en los pactos... y los paquetes de pactos no dan tanto tiempo como los de tropas.

En definitiva, solo aquellos capaces de tener más de 4m de t4 pueden tener los monstruos 4 a 60 y el hacerlo es a costa de crear ejercito... los recursos son limitados y hay que elegir entre usarlos para ejercito o para pactos.

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#4
Publicado en 2018-01-07 05:41:39 | Mostrar sólo publicaciones del autor

Más datos:

Por ahora he abierto unos 200-250 pactos 4.
Obtienes runas aproximadamente el 60-70% de las veces.
La runa más común es Acaparador, la más raras son araña infernal y megalarva.
La segunda más común es titan de marea seguido por la muerte.

Tras hacer cálculos con todo lo que he abierto, para tener todo de pacto 4 se necesitan 4000 millones de cada recurso y aproximadamente año y medio de aceleradores o 1.6m de gemas, además necesitas el equivalente a 110 días de generación de ánima o lo que es lo mismo, todo lo generado durante 4 meses, o si lo compras mediante gemas, cerca de 2m de gemas.

Eso te deja con las runas necesarias para subir a los monstruos 4, pero no implica que puedas usar las habilidades, para subir a un monstruo a nivel 50 necesitas tiempo, semanas o incluso meses por monstruo o gastar cantidades salvajes de dinero en pactos y fragmentos (necesitas millones de fragmentos, lo cual implica abrir decenas de miles de pactos).

Como podeis ver matar tropas de gente con escudo es algo que está solo al alcance de los top 50 del reino, los cuales no se van a molestar en usar habilidades que cuestan mucho por ataque(recordemos, cuesta unos 70$ usar la muerte) en jugadores pequeños o medianos.

Con todo lo que veo me queda claro que vamos a tardar bastante en ver ataques con monstruos y los jugadores pequeños van a estar completamente seguros frente a esos monstruos, no merece la pena usar esas habilidades con jugadores de poco poder y en los de mucho poder el daño que recibes es pequeño comparado con lo que sufres con un rally.

Podria verse esos ataques si alguien quiere bajar a un jugador de más de 900m de poder, con varios jugadores fuertes usando la habilidad de la muerte para reducir ligeramente el número de T4 de un jugador en preparación para un rally, atacando durante varios días antes de lanzar el ataque para hacer el 0, pero salvo para eso nadie va a usar la muerte, no mata suficientes tropas como para ser efectiva en combate, el caballo de troya por el contrario puede ser muy útil para rallys, esas 125k tropas extra en un rally implican bastante daño adicional.

En resumen:
Alguien que quiera subir a los monstruos rápido necesita 3,6 millones de gemas, 4000 millones de cada recurso y eso le deja aún con la tarea de subir los monstruos al máximo, lo cual requerirá probablemente cambiar todos los resortes por gimnasios y meses de tiempo, gemas adicionales y recursos adicionales para dichos gimnasios... y todo esto solo para los monstruos 4, para los 3 vas a necesitar otros 1000-2000 millones de recursos y otro par de millones de gemas.

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