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[Guías y Tutoriales] Obtén muertes defendiendo para KVK

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#1
Publicado en 2017-01-24 18:44:00 | Mostrar sólo publicaciones del autor

                                     OBTÉN MUERTES DEFENDIENDO PARA KVK


¿que es una cuenta trampa?

Una cuenta trampa esta diseñada para ganar muertes defendiendo. La gran ventaja de matar defendiendo es que usted no estará perdiendo ninguna tropa mientras estas ganando muertes y puntos de kvk. Es una buena manera de pelear mientras estas construyendo o entrenando tropas.

¿que necesita?

1. Una cuenta trampa.
2. Una buena cantidad de recursos en la bolsa.
3. De preferencia 3 - 4 días de aceleradores en la bolsa.
4. Un poco de escudos.
5. Anti exploradores.
6. Potenciadores de defensa.


componentes para la cuenta trampa

1. Suficientes tropas.
2. Una buena investigación militar.
3. Bastantes enfermerías (debe ser suficientes enfermerías para cubrir sus tropas).
4. Una gran embajada.
5. Todas las falanges desbloqueadas.
6. La atalaya al menos en nivel 21. (Al menos al nivel 21 para que sepas el tamaño real de las tropas entrantes).

Preferiblemente una cuenta trampa de nivel 23 o mayor. Por lo que necesita la embajada mejorada nivel 23 con una buena investigación militar mínimo de 7 o 8, para aguantar los ataques de castillos de los 60-70 Millones en promedio de Poder.

La muralla no es realmente necesaria, ya que caerá fácilmente por cualquier ataque de asedio y perderá la defensa, ademas de que se recuperara en días.

Composición de las tropas 

reglas de oro que debes recordar

Infantería es fuerte contra artillería.
callaría es fuerte contra infantería.
Artillería es fuerte contra caballería.

Siempre recuerda esto porque te ayudara a reducir los soldados heridos.

Tener equitativamente las tropas Infantería, Caballería Y Artillería, Menos Asedio

Ahora no siempre te atacaran con una sola tropa por lo tanto te explicare la estrategia para cuando te atacan con dos.

En el peor de los casos te enviaran 375K soldados de un solo ataque, casi siempre envían mitad de cada una, si envían mas de una tropa que la otra, puedes considerarlo como un ataque de una sola tropa. Pero recordemos que tendremos 500k tropas de refuerzo mínimo + las propias de castillo trampa.

Habrá 3 casos de tropas que te envíe el enemigo:
1. Infantería + Caballería.
2. Infantería + Artillería. 
3. Caballería + Infantería. 

como no sabes cual es el frente de batalla del enemigo, haré un ejemplo para saber cual falange usar.

Ejemplo en caso de que envié Caballería + Artillería.
-Debemos usar falange de Artillería, y este sera nuestro primer frente de ataque.

Si el enemigo tiene falange de Caballería tendremos suerte y acabaremos con todo con nuestra falange de Artillería.

Pero si el enemigo tiene falange de Artillería. Los dos frentes empezaran a ser atacados, mientras tanto, la infantería aliada. ira acabar con la Artillería, y no hay problema de la Caballería enemiga porque estará atacando la Artillería Aliada. Cuando la Infantería aliada acabe con la Artillería, la Caballería enemiga sera el nuevo frente enemigo y caerá. Recordemos que siempre tendremos el bonus de la regla de oro



concluyendo y aplicando la misma lógica anterior. escogeremos la falange así;

caso:
1. Infantería + Caballería enemiga, escogeremos falange Caballería.
2. Infantería + Artillería enemiga, escogeremos falange Infantería.
3. Caballería + Artillería enemiga, escogeremos falange Artillería

Y por ultimo, si el enemigo envía tres tropas diferentes personalmente recomendaría falange de artillería.

tip:
No es necesario que se aprendan las formaciones, lo importante es que las entiendan. Pero se lo pueden aprender así, ejemplo, si manda Caballería + Artillería no atacara con Infantería por lo tanto la Artillería aliada no va tener tropa que la derrote y usaremos falange de Artillería.

como usar tu cuenta trampa

como clan en una colmena

-Mantenga la colmena intacta, La colmena es el mejor ataque durante kvk. La cuenta trampa no funciona si usted no tiene un invasor.

-Las cuentas trampa no deben estar en los limite de la colmena o tener huecos al lado de ella, usted necesita al menos 2- 3 barreras de castillos para obtener suficiente tiempo para reaccionar.

por ejemplo:


-Seleccionen el mejor tiempo con sus compañeros de gremio para trabajar juntos, el mejor tiempo es de 4 horas al inicio del kvk.

-Una vez sus compañeros refuerzan la cuenta trampa, el refuerzo debe coincidir con la composición de las tropas de la cuenta trampa. Todos los que refuerzan deben albergar al líder y a sus tropas restantes. Mantener los recursos por debajo del almacén y asegurarse que sus jugadores están activos para cubrir sus tropas de refuerzo.

-Tener un miembro con escudo para mandarle los recursos sobrantes. Antes de que los empiecen atacar.

-Utilice Anti explorador cada que sea necesario.

Cuando usted recibe un invasor, la pantalla parpadea en rojo. Es necesario comprobar dos cosas inmediatamente.

1. Composición de las tropas enemigas.
2. Fuerza del atacante.

-Si usted tiene 600k - 700k t3, incluido el refuerzo, usted usualmente puede aguantar un ataque de 375k t3 de un enemigo de 50M o menos. (siempre que tenga una buena investigación).

-Puede cambiar los antiexplorador por potenciadores de defensa para un ataque fuerte, pero inmediatamente debe ponerse el antiexplorador una vez el ataque este echo.

-Escudase cuando usted piense que el ataque sea muy alto como tropas T4. Esto es crucial para sus amigos que están reforzando y que están en linea, así que ellos pueden inmediatamente proteger sus tropas.

-No active su furia de batalla porque no va a poder escudarse cuando el atacante lo haya agrupado, a menos  que usted sepa como proteger todos sus soldados inmediatamente. 

-Luego de un ataque espere hasta que abandonen antes de empezar su trampa de nuevo.

Espero que esta guía les sea útil y a divertirse

Fuente: Foro LM-EN clik aqui

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#2
Publicado en 2017-01-26 00:16:36 | Mostrar sólo publicaciones del autor

Buena logica !

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Ruth Romanov  ♥'

Y0G0

Veterano

Comentarios:1119

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#3
Publicado en 2017-01-26 08:39:45 | Mostrar sólo publicaciones del autor

Buen post y buena info, ya la había visto ojala colocáramos la fuente el foro ingles para dar los créditos.

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#4
Publicado en 2017-04-28 11:13:01 | Mostrar sólo publicaciones del autor

No se lo que es m

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Pirata sureño
#5
Publicado en 2017-06-02 16:35:55 | Mostrar sólo publicaciones del autor

Hola yo me quiero convertir en un castillo trampa... y la verdad necesito consejos sobre cuantas enfermerias y mansiones hacer, que tropas hacer primero, y cuales. gracias

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Trra